こちらを記事化しようと試みたのですが、想定外に苦戦しており、ご助言をいただければと思います。kitakita さんが書きました:HIME_EnemyReinforcements 日本語版のプラグインを導入して挑戦をした所、希望の動作が得られました。
皆様の貴重な情報を教えて頂きありがとうございます。
参考までに私が設定した内容を報告します。
最初に敵キャラが死んでいるかを判断しスイッチをONにします。
nakama1.jpg
次に敵キャラの行動に「仲間を呼ぶ」を加えます。
nakama2.jpg
スキル設定はこの様にします。
nakama3.jpg
コモンイベントはこうです。
nakama4.jpg
これにより死んだ敵キャラは同じ場所、同じキャラが復活し経験値、お金、お宝も倒した分増加します。
見た目には仲間が呼ばれたように見えます。
復活させたい対象キャラが複数いてもコモンイベントで拡充すれば対応できると思われます。
一応、うまく作れた内容
ID1:主体の敵グループ
ID2:呼び出される敵グループ
と別々に用意し、0ターン目にグループID2を呼び出すことで、それっぽい挙動になりました。
可能であれば、1グループだけで実現したいと考え、似た構造を作ったのですが、下記のような状況が生まれてしまいます。 kitakita氏は2グループで作成されたのでしょうか?