カスタム移動のルート設定で添付画像の1から12までの数字の順にキャラを表示させたいのですが、向きの設定はどう入力したらいいのでしょうか?
オブジェクトをアニメーションとさせるのが目的です
基本的な事なのでしょうか、検索しても見つけられませんでした
教えて頂けると嬉しいです
よろしくお願いします
ルート設定の向きと対応するキャラの位置について
ルート設定の向きと対応するキャラの位置について
- 添付ファイル
-
- !$test.png (3.48 KiB) 閲覧された回数 1541 回
Re: ルート設定の向きと対応するキャラの位置について
自分もこの指定は知らなかったので、興味があって教えてもらってきました。甘辛みかん さんが書きました:カスタム移動のルート設定で添付画像の1から12までの数字の順にキャラを表示させたいのですが、向きの設定はどう入力したらいいのでしょうか?
オブジェクトをアニメーションとさせるのが目的です
基本的な事なのでしょうか、検索しても見つけられませんでした
教えて頂けると嬉しいです
よろしくお願いします
下記で詳細が説明されています。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/989/
コード: 全て選択
this._direction = 2; this._pattern = 0; this._originalPattern = 0;
this._direction = 2; this._pattern = 1; this._originalPattern = 1;
this._direction = 2; this._pattern = 2; this._originalPattern = 2;
this._direction = 4; this._pattern = 0; this._originalPattern = 0;
this._direction = 4; this._pattern = 1; this._originalPattern = 1;
this._direction = 4; this._pattern = 2; this._originalPattern = 2;
this._direction = 6; this._pattern = 0; this._originalPattern = 0;
this._direction = 6; this._pattern = 1; this._originalPattern = 1;
this._direction = 6; this._pattern = 2; this._originalPattern = 2;
this._direction = 8; this._pattern = 0; this._originalPattern = 0;
this._direction = 8; this._pattern = 1; this._originalPattern = 1;
this._direction = 8; this._pattern = 2; this._originalPattern = 2;
新規プロジェクトのdataフォルダ内を入れ替えれば、動作確認できると思います。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: ルート設定の向きと対応するキャラの位置について
まさに希望の動作です
これで細やかなアニメーションを実現できます
ほんとにありがとうございます
大感謝です!
これで細やかなアニメーションを実現できます
ほんとにありがとうございます
大感謝です!