こんにちは!
FFシリーズの攻撃コマンド「ジャンプ」ですが、これと同様のスキルを作成したいと思い、自力で試してみましたが知識不足の為上手くいきません。
どうしても実装したいスキルなので、どなたかプラグインを作成していただけないでしょうか。
希望の仕様としては
1.サイドビュー戦闘中にスキルとして使用でき、攻撃対象を指定できる。
2.使用すると使用キャラが飛び上がり、画面から消える。
3.そのまま戦闘が継続し、1ターン経過後に空中から落下、対象にダメージを与える。
4.ジャンプで画面から消えている間は、攻撃も回復も食らわない。また、コマンドの選択もできない。
上記のようなスキルを使用したいと思っております。何卒よろしくお願い致します。
もし、既に同様のプラグインが存在する、もしくは何か別な方法があれば、ぜひ御享受いただけると助かります。
FFの「ジャンプ」コマンド
Re: FFの「ジャンプ」コマンド
下記で実現できると思います。
詳細はダウンロードして、ご確認いただくのがよろしいかと思います。
創作工房春巻 | データベースサンプル
http://harumakikukan.web.fc2.com/database.html
これは下記のデータベースに登録されている設定です。詳細はダウンロードして、ご確認いただくのがよろしいかと思います。
創作工房春巻 | データベースサンプル
http://harumakikukan.web.fc2.com/database.html
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: FFの「ジャンプ」コマンド
>ムノクラ様
いま創作工房春巻様にてダウンロードできるツクールMV用ファイルにその「ジャンプ」を始めとした槍使いのスキルデータは入っていないようです。
ムノクラ様がお持ちでしたらデータをいただけないでしょうか?
もしくはジャンプのメモタグに記載されているコードをこちらに記載していただきたいです。
いま創作工房春巻様にてダウンロードできるツクールMV用ファイルにその「ジャンプ」を始めとした槍使いのスキルデータは入っていないようです。
ムノクラ様がお持ちでしたらデータをいただけないでしょうか?
もしくはジャンプのメモタグに記載されているコードをこちらに記載していただきたいです。
Re: FFの「ジャンプ」コマンド
>めりー様 >へたれ様
横から失礼いたします。
創作工房春巻のハルマキでございます。
この度は目的のデータがなく、
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。
ムノクラ様が挙げられてたデータベースサンプルは昔のものになりまして、
現在のものには同梱されておりません。
当時のデータベースサンプルに収録されていたジャンプの設定は
下記のようになります。
========================
■スキル設定
範囲:使用者
命中タイプ:必中
ダメージタイプ:なし
使用効果:ステート付加「ジャンプ」
メモ(モーション設定です。Yanfly様のAction Sequence No.1~3の導入が必要)
---------------------------------
<setup action>
display action
perform finish
immortal: target, true
</setup action>
<target action>
motion sleep: user
wait: 12
motion item: user
action animation
</target action>
<finish action>
float target: 1000%, 30
wait for float
action effect
clear battle log
immortal: target, false
</finish action>
---------------------------------
(※消費MP、消費TP、使用時メッセージ等はお好みで設定してください)
■ステート設定
ステート名:ジャンプ(お好みで変更OK)
行動制約:敵を攻撃
SVモーション:通常
SV重ね合わせ:なし
解除条件:
戦闘終了時に解除
自動解除のタイミング 行動終了時
継続ターン数 1~1ターン
特徴:
パラメータ 攻撃力*300%(お好みで調整してください)
追加能力値 回避率+999%
追加能力値 会心回避率+999%
追加能力値 魔法回避率+999%
特殊能力値 狙われ率 * 0%
特殊能力値 物理ダメージ率 * 0%
特殊能力値 魔法ダメージ率 * 0%
属性有効度 全部の属性を * 0%で設定
ステート無効化 毒、睡眠等の状態異常すべて
弱体有効度 全部の能力値 * 0%で設定
========================
また、この他にもこちらの記事にあるプラグインと設定で
再現することも可能ですので、参考いただければと思います。
http://newrpg.seesaa.net/article/479020531.html
以上です。
長文失礼いたしました。
横から失礼いたします。
創作工房春巻のハルマキでございます。
この度は目的のデータがなく、
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。
ムノクラ様が挙げられてたデータベースサンプルは昔のものになりまして、
現在のものには同梱されておりません。
当時のデータベースサンプルに収録されていたジャンプの設定は
下記のようになります。
========================
■スキル設定
範囲:使用者
命中タイプ:必中
ダメージタイプ:なし
使用効果:ステート付加「ジャンプ」
メモ(モーション設定です。Yanfly様のAction Sequence No.1~3の導入が必要)
---------------------------------
<setup action>
display action
perform finish
immortal: target, true
</setup action>
<target action>
motion sleep: user
wait: 12
motion item: user
action animation
</target action>
<finish action>
float target: 1000%, 30
wait for float
action effect
clear battle log
immortal: target, false
</finish action>
---------------------------------
(※消費MP、消費TP、使用時メッセージ等はお好みで設定してください)
■ステート設定
ステート名:ジャンプ(お好みで変更OK)
行動制約:敵を攻撃
SVモーション:通常
SV重ね合わせ:なし
解除条件:
戦闘終了時に解除
自動解除のタイミング 行動終了時
継続ターン数 1~1ターン
特徴:
パラメータ 攻撃力*300%(お好みで調整してください)
追加能力値 回避率+999%
追加能力値 会心回避率+999%
追加能力値 魔法回避率+999%
特殊能力値 狙われ率 * 0%
特殊能力値 物理ダメージ率 * 0%
特殊能力値 魔法ダメージ率 * 0%
属性有効度 全部の属性を * 0%で設定
ステート無効化 毒、睡眠等の状態異常すべて
弱体有効度 全部の能力値 * 0%で設定
========================
また、この他にもこちらの記事にあるプラグインと設定で
再現することも可能ですので、参考いただければと思います。
http://newrpg.seesaa.net/article/479020531.html
以上です。
長文失礼いたしました。
Re: FFの「ジャンプ」コマンド
>ハルマキ様
New RPG Project様の記事を参考にする方法で試してみたところ
無事に実装することが出来ました。
お忙しい中ご対応頂きありがとうございました!
New RPG Project様の記事を参考にする方法で試してみたところ
無事に実装することが出来ました。
お忙しい中ご対応頂きありがとうございました!