敵が最後に行動したとしても
特定のアクターの直前に使用したスキルを変数に代入する方法があれば
教えてください。
よろしくお願いします。
アクターの直前使用スキルを変数代入する方法
Re: アクターの直前使用スキルを変数代入する方法
viewtopic.php?f=23&t=11071
↾にアクター行動時だけ更新するスキルIDとアイテムIDの配列およびその取得メソッドを追加しました。
取得するためのスクリプトがちょっと違います。
$gameTemp.actorLastUsedSkillId(actorId) // 指定したアクターが直前に使用したスキルのID
$gameTemp.actorLastUsedItemId(actorId) // 指定したアクターが直前に使用したアイテムのID
↾にアクター行動時だけ更新するスキルIDとアイテムIDの配列およびその取得メソッドを追加しました。
取得するためのスクリプトがちょっと違います。
$gameTemp.actorLastUsedSkillId(actorId) // 指定したアクターが直前に使用したスキルのID
$gameTemp.actorLastUsedItemId(actorId) // 指定したアクターが直前に使用したアイテムのID
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LastActionData.js
- (4.57 KiB) ダウンロード数: 33 回
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Re: アクターの直前使用スキルを変数代入する方法
WTR様
ありがとうございます!
例えば、全回復したら、即座に敵から即死ダメージを受ける設定などで使いたかったので
助かります。
重宝させていただきます。
ありがとうございます!
例えば、全回復したら、即座に敵から即死ダメージを受ける設定などで使いたかったので
助かります。
重宝させていただきます。