【解決】「ランダムにアイテムを取得するプラグイン」でアイテムIDを取得したい

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ishitabe
記事: 19
登録日時: 2021年1月05日(火) 13:55

【解決】「ランダムにアイテムを取得するプラグイン」でアイテムIDを取得したい

投稿記事 by ishitabe »

お世話になっております。

「ランダムにアイテムを取得するプラグイン」についての質問です。
https://kido0617.github.io/rpgmaker/201 ... -treasure/

このプラグインでは、指定したアイテムの中からランダムに取得し、取得したアイテムの名前とアイコンを変数に取得することができます。
今回それらに加えてアイテムIDを変数に取得する方法を教えていただきたいです。
アイテムの名前を取得するところをアイテムIDの取得に置き換えても大丈夫です。

よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー ishitabe [ 2021年5月02日(日) 01:23 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 「ランダムにアイテムを取得するプラグイン」でアイテムIDを取得したい

投稿記事 by ムノクラ »

ishitabe さんが書きました:お世話になっております。

「ランダムにアイテムを取得するプラグイン」についての質問です。
https://kido0617.github.io/rpgmaker/201 ... -treasure/

このプラグインでは、指定したアイテムの中からランダムに取得し、取得したアイテムの名前とアイコンを変数に取得することができます。
今回それらに加えてアイテムIDを変数に取得する方法を教えていただきたいです。
アイテムの名前を取得するところをアイテムIDの取得に置き換えても大丈夫です。

よろしくお願いします。
解説ページにもありますが
$gameSystem.getLastRandomTreasure()
で取得アイテムのオブジェクトが得られます。
具体的な使用方法は下記です。

コード: 全て選択

◆プラグインコマンド:RandomTreasure reset
◆ショップの処理:ポーション
:       :ハイポーション
◆プラグインコマンド:RandomTreasure get
◆変数の操作:#0001 = $gameSystem.getLastRandomTreasure().id
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
ishitabe
記事: 19
登録日時: 2021年1月05日(火) 13:55

Re: 「ランダムにアイテムを取得するプラグイン」でアイテムIDを取得したい

投稿記事 by ishitabe »

返信ありがとうございます。解決しました!
変数の操作から取得できるということがすっかり頭から抜けていました。
ありがとうございました。
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