はじめまして、質問させていただきます。
「ダメージ 計算式:」で任意の変数を使用することはできますでしょうか。
例えば、
( 4 * a.atk + a.agi ) * ( 1000 - b.def ) / 1000 ・・・(ア)
という式の
4 * a.atk + a.agi = X ,
( 1000 - b.def ) / 1000 = Y
と定義して、ダメージ 計算式: のところには、
X * Y
と記載すれば(ア)と同じ結果になるようにしたいということです。
理由として、
・計算式の見た目をすっきり短くできる。
・XやYの定義を変えることで、XやYを使用している全ての
スキルやアイテムの計算式を一括で変更できる。
スクリプト、プラグインともにほぼ知識なしの初心者ですので、
その点ご配慮いただきつつご教示いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
(解決済)ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
(解決済)ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
最後に編集したユーザー 豆大福 [ 2016年6月10日(金) 23:21 ], 累計 1 回
Re: ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
自分用に作ってみた物でよろしければお使いください。
Re: ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
めろんさん、どうもありがとうございます。
こんなに早く返信いただけるとは…
さっそく導入させせていただきます。
こんなに早く返信いただけるとは…
さっそく導入させせていただきます。
Re: ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
めろんさん、こんばんは。
実際に使用させていただきましたら、まさに自分の求めていたものでした!
パラメータも多数ご用意いただいており至れり尽くせりです。
ぜひとも自分のゲームに導入したいので、よろしければ素材の規約を教えていただけたらと思っております。
◆クレジットに関する規約
→特に表記を拒否されない場合は、記載させていただきたいと考えています。
◆改変に関する規約
→現状では改変予定はありませんが、もし改変可能ということでしたら、
もしかするとパラメータとなる変数を増やすかもという程度です。
◆再配布に関する規約
→もし可能ということでしたら、素材を利用したゲームを配布したいと考えています。
(完成はいつになるかわかりませんが…)
その他の規約や注意点も含めてご連絡いただけますと幸いです。
お手数をかけしますが、よろしくお願いいたします。
実際に使用させていただきましたら、まさに自分の求めていたものでした!
パラメータも多数ご用意いただいており至れり尽くせりです。
ぜひとも自分のゲームに導入したいので、よろしければ素材の規約を教えていただけたらと思っております。
◆クレジットに関する規約
→特に表記を拒否されない場合は、記載させていただきたいと考えています。
◆改変に関する規約
→現状では改変予定はありませんが、もし改変可能ということでしたら、
もしかするとパラメータとなる変数を増やすかもという程度です。
◆再配布に関する規約
→もし可能ということでしたら、素材を利用したゲームを配布したいと考えています。
(完成はいつになるかわかりませんが…)
その他の規約や注意点も含めてご連絡いただけますと幸いです。
お手数をかけしますが、よろしくお願いいたします。
Re: ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか






ご自由にお使いくださいませ。
Re: ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力できますか
めろんさん、ありがとうございます!
本当に助かりました。大切に使わせていただきます<m(__)m>
本当に助かりました。大切に使わせていただきます<m(__)m>