変数によって分岐するプラグインの作り方

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Moe2929
記事: 23
登録日時: 2020年3月16日(月) 20:40

変数によって分岐するプラグインの作り方

投稿記事 by Moe2929 »

お世話になっております。
ツクールmvでゲーム作っています。

メニュー画面に画像を表示したいです。
しかも変数によって表示するイラストを変えたいのです。

そこで下記に上がっているプラグインを使って何とかしようとしてますがうまくいきません…

viewtopic.php?t=7180

「$gameVariables.value(n)などで変数値を参照して分岐」すれば良いとありますが、それもわかりません…
どなたか教えてください。

よろしくお願いします。
Moe2929
記事: 23
登録日時: 2020年3月16日(月) 20:40

Re: 変数によって分岐するプラグインの作り方

投稿記事 by Moe2929 »

すみません。
上記プラグインをデフォルトのまま使ってみましたが「MOG Scene Menu」プラグインと競合が出て厳しいようです。

私はゲームに着せ替え機能を導入したかったのです。
メニュー画面に表示されるアクターの立ち絵画像を、変数によって変えたかったです。

「MOG Scene Menu」を使いながら、そういう機能を実装できる方法を知ってる方がいましたら、どうか教えてください。

よろしくお願いします。



追記
主人公は1人だけで仲間ができることもないので、ピクチャ画像を他のプラグインで変数で分岐して表示できれば、着せ替え機能的なものができると考えたのです。
論理イヌ
記事: 205
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: 変数によって分岐するプラグインの作り方

投稿記事 by 論理イヌ »

直接的な回答ではありませんが、下記のトピックやプラグインが役に立つかもしれません。

(解決済)メニュー画面での立ち絵表示について(着せ替え)
viewtopic.php?f=23&t=3130

メニュー内コモンイベントプラグイン
https://triacontane.blogspot.com/2017/11/blog-post.html
Moe2929
記事: 23
登録日時: 2020年3月16日(月) 20:40

Re: 変数によって分岐するプラグインの作り方

投稿記事 by Moe2929 »

ありがとうございます。
どちらもMOG Scene Menuと競合があってダメでした…
Moe2929
記事: 23
登録日時: 2020年3月16日(月) 20:40

Re: 変数によって分岐するプラグインの作り方

投稿記事 by Moe2929 »

無理そうなので着せ替えシステムは諦めます。
お知恵を貸していただいてありがとうございました。
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