武器IDが1~100までの武器をショップの処理で追加するのが面倒です
値段は元値の二倍で設定するのですが、短縮する方法はありますか?
ショップについて
Re: ショップについて
どうもこんばんは
Game_Interpreter.prototype.command302がショップの処理です
これを参考にするのなら
とかですか
まぁ、動作確認はしてませんけど
配列内容は[アイテム種別,id,個別値段設定フラグ,値段]ですね
Game_Interpreter.prototype.command302がショップの処理です
これを参考にするのなら
コード: 全て選択
const goods = [...Array(100).keys()].map( index => [1, 1 + index, 1, $dataWeapons[1+index].price * 2]);
SceneManager.push(Scene_Shop);
SceneManager.prepareNextScene(goods, false);
まぁ、動作確認はしてませんけど
配列内容は[アイテム種別,id,個別値段設定フラグ,値段]ですね
Re: ショップについて
出来ました。ありがとうございます