不思議な現象が起きたためご助力いただければと思います。
プロジェクトにて「移動ルートの設定」で「すり抜けON」を入れるとイベントが動かなくなります。
既存プロジェクトや完成したゲームなどは全く同じコマンドにしても問題なく動きます。
新規プロジェクト、また問題のないプロジェクトをコピー&ペーストしたものでも不具合が発生します。
原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか。
【解決済】新規プロジェクトにて「すり抜けON」を入れるとイベントが動かなくなる
【解決済】新規プロジェクトにて「すり抜けON」を入れるとイベントが動かなくなる
最後に編集したユーザー きろうぇぶ。 [ 2021年9月06日(月) 19:48 ], 累計 1 回
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きろうぇぶ。
《第二回PLiCyゲームコンテスト受賞》《フリー素材フェス優秀賞》
http://kiroweb.starfree.jp/
きろうぇぶ。
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Re: 新規プロジェクトにて「すり抜けON」を入れるとイベントが動かなくなる
ただの勘です。きろうぇぶ。 さんが書きました:不思議な現象が起きたためご助力いただければと思います。
プロジェクトにて「移動ルートの設定」で「すり抜けON」を入れるとイベントが動かなくなります。
既存プロジェクトや完成したゲームなどは全く同じコマンドにしても問題なく動きます。
新規プロジェクト、また問題のないプロジェクトをコピー&ペーストしたものでも不具合が発生します。
原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか。
多分、原因は「すり抜けON」ではなく、トリガーが「自動実行」でありながら、処理が終わった後にそのイベントが終了する処理をしていないためではないでしょうか?
参考
https://fungamemake.com/archives/10463
動かないサンプルマップをZipしてアップいただければ、より正確な返信ができると思います。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 新規プロジェクトにて「すり抜けON」を入れるとイベントが動かなくなる
お早い返信ありがとうございます。
仰る通りでした。
「すり抜けON」を抜くとイベントが動いていたので、それが原因とばかり思い込んでいました。
とても助かりました。
ありがとうございました。
仰る通りでした。
「すり抜けON」を抜くとイベントが動いていたので、それが原因とばかり思い込んでいました。
とても助かりました。
ありがとうございました。
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きろうぇぶ。
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