32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消

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ネタ@灰とダイヤモンド
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登録日時: 2018年8月12日(日) 14:01

32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消

投稿記事 by ネタ@灰とダイヤモンド »

VXACEやウディタに向けて、元々32サイズで作られたマップチップを1.5倍して48仕様に変換しましたが、元々48で作られたMVのキャラチップと並べると、マップチップの縮尺とキャラチップが合わず、巨人の家具みたいになってしまいます。
違和感を消したり縮尺を合わせたりする方法は何かありませんでしょうか?
虚構の城跡

Re: 32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消

投稿記事 by 虚構の城跡 »

大分前にマップチップ のリサイズについて、ぴぽや様が説明していたはずですので参考にしてみてはどうですか?
http://blog.pipoya.net/blog-entry-507.html
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