こんにちは
現在制作中のゲームで
ウィンドウ等もドットで打ってみようかなと思い
ドットで打ってみたのですが
カーソルが下記の画像の通りに 引き延ばされて表示されてしまいます
もっとイメージ画像のように すっきりした感じに表示したいのですが
線を細くしてもうまくいかず ツクール初心者なので
どうすればいいかよくわからず困っております
なにとぞ お力添えしていただけると幸いです
【解決済み】カーソルが思った通りに表示できない
【解決済み】カーソルが思った通りに表示できない
最後に編集したユーザー Kマン [ 2021年10月24日(日) 11:41 ], 累計 1 回
Re: カーソルが思った通りに表示できない
こんばんは。
システムのウィンドウ画像は
・縁の部分は周りを囲う感じに配置
・中央の部分は引き延ばして配置
という風に表示されます。
簡単に言うと、線が太すぎて中央判定の部分にはみ出しています。
なので線の部分も引き延ばされて(横長なので特に横方向に広がって)表示されています。
例えば線を1ドット分にまで細くして
あと若干下にずれているので修正したら問題なく表示されると思います。
システムのウィンドウ画像は
・縁の部分は周りを囲う感じに配置
・中央の部分は引き延ばして配置
という風に表示されます。
簡単に言うと、線が太すぎて中央判定の部分にはみ出しています。
なので線の部分も引き延ばされて(横長なので特に横方向に広がって)表示されています。
例えば線を1ドット分にまで細くして
あと若干下にずれているので修正したら問題なく表示されると思います。
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へぷたなすくろーる
http://heptanas.mamagoto.com/
VXAceのスクリプト素材及びイベント講座などをやっています。
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Re: カーソルが思った通りに表示できない
奈々様
返信が遅れて申し訳ないです!
言われた通りに修正してみましたら 思ったように表示されました!
非常に助かりました!ありがとうございます!
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言われた通りに修正してみましたら 思ったように表示されました!
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