マップ間を移動するダンジョンを生成する方法はないでしょうか?
図のような上下左右に出入口用イベントがあるマップを15種類用意して
全体サイズと、スタートからゴールまでのマップ数を決め
できれば孤立したマップが出ないように(同型マップを使用可)パズルのように組み合わせる方法を考えているのですが、自分には難解で途方にくれています。良い考えを頂けないかと質問させて頂きました。
スタートマップから上下左右にマップを増やしていくのか、それとも先に全体を構築して、それぞれのマップの繋がりに整合性を取らせていけばいいのでしょうか??
また、それぞれの部屋にランダムで敵やアイテムや仕掛けを置きたいのですが「同型マップだが同マップではない」「仕掛けで開ける扉の反対の部屋の仕掛けは?」といった問題も懸念されるでしょうか
