質問のフォーラムでもよかったのかもしれませんが、一応こちらで投稿させていただきます。
現在、タイトル通りのMoghunter様制作の「MOG_SceneMenu」を使わせていただいています。
このプラグインを改造してメインメニューのコマンドの配置を自分で自由に替えたいと思って調べたら
CSSを学ばなきゃいけないみたいで、さすがにその余力はありません。
また、コマンドの選択中に拡大縮小を繰り返すアニメーションがあると思うのですが、
それを切ってしまいたいと考えています。
何かしら、いい案はありますでしょうか
MOG_SceneMenuの改造 コマンド配置について
Re: MOG_SceneMenuの改造 コマンド配置について
CSSではなく、JavaScriptの理解は必要だと思います。ワラスボマイナス2 さんが書きました:質問のフォーラムでもよかったのかもしれませんが、一応こちらで投稿させていただきます。
現在、タイトル通りのMoghunter様制作の「MOG_SceneMenu」を使わせていただいています。
このプラグインを改造してメインメニューのコマンドの配置を自分で自由に替えたいと思って調べたら
CSSを学ばなきゃいけないみたいで、さすがにその余力はありません。
また、コマンドの選択中に拡大縮小を繰り返すアニメーションがあると思うのですが、
それを切ってしまいたいと考えています。
何かしら、いい案はありますでしょうか
下記のパッチプラグインを作成しました。
https://fungamemake.com/archives/10829
プラグイン管理リストで、MOG_SceneMenuの下側にパッチプラグインを配置して使用してください。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。