こんにちは!RPGツクールMVで以下のことを実現させたいです!
・「Lvの10の位が変わる時にレベルアップするには特定の素材が必要」というシステムを実現されたいです。
詳細)
・普段はいつもどおりの経験値でレベルを上げることができるが、Lvが「9、19、29、39、49・・・」と
10の位が変わる時は、経験値が入手できないのでレベルアップができない。
・指定の素材を利用して確率に成功するとLvが上がり、1の位が9になるまで経験値でレベルを上げることができる。(失敗した場合は素材を失うだけ)
・Lvが高いほど指定の素材の必要数が多くなり、成功率も低くなる。
例)
・Lvが9になったので、経験値が手に入らなくなり、レベル上げができなくなった。
・「アイテム1番」を3個と「アイテム2番」を5個使ってレベル10に挑戦。
・確率で成功してLvが10になったので、Lv19になるまでは経験値でレベル上げができる。
(・失敗した場合はLvはそのまま。使った素材は失う。)
・Lvが19になったので、経験値が手に入らなくなり、レベル上げができなくなった。
・「アイテム1番」を6個と「アイテム2番」を10個使ってレベル20に挑戦。
・確率で成功してLvが20になったので、Lv29になるまでは経験値でレベル上げができる。
(・失敗した場合はLvはそのまま。使った素材は失う。)
の繰り返し・・。
Lvの10の位が変わる時には素材が必要
Lvの10の位が変わる時には素材が必要
最後に編集したユーザー カードグループ [ 2022年1月25日(火) 22:35 ], 累計 1 回
Re: Lvの10の位が変わる時には素材が必要
他の人にも言いたいことですが
質問板なのでやりたいことを一方的に書くのではなく質問を書いてほしいです。
やりたいことを整理するのは当然として
やりたいことのうち、なにがわからなくて質問したいのか
それをよく考えないと質問ではなく丸投げになっちゃいます。
なんとなくですが
素材云々とあるのでアイテム調合系のプラグインを探してきて
レベルキャップ解放用のアイテムを作るとか一段階ステップを踏むのが簡単そうな気がしました。
経験値制限のプラグインも別途必要でしょうね。
質問板なのでやりたいことを一方的に書くのではなく質問を書いてほしいです。
やりたいことを整理するのは当然として
やりたいことのうち、なにがわからなくて質問したいのか
それをよく考えないと質問ではなく丸投げになっちゃいます。
なんとなくですが
素材云々とあるのでアイテム調合系のプラグインを探してきて
レベルキャップ解放用のアイテムを作るとか一段階ステップを踏むのが簡単そうな気がしました。
経験値制限のプラグインも別途必要でしょうね。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
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Re: Lvの10の位が変わる時には素材が必要
①レベル制限イベント
スイッチで戦闘後に自動起動する設定にして
レベルを判定して、9,19,29...なら取得経験値0%のステートを掛ける。
②レベル解放イベント
話しかけて起動する設定にして
指定アイテムを持っている場合は挑戦でき
指定アイテムを減らして判定、成功ならステートを外してレベルアップ。
この2つを作れば実現できると思います。
スイッチで戦闘後に自動起動する設定にして
レベルを判定して、9,19,29...なら取得経験値0%のステートを掛ける。
②レベル解放イベント
話しかけて起動する設定にして
指定アイテムを持っている場合は挑戦でき
指定アイテムを減らして判定、成功ならステートを外してレベルアップ。
この2つを作れば実現できると思います。
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へぷたなすくろーる
http://heptanas.mamagoto.com/
VXAceのスクリプト素材及びイベント講座などをやっています。
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