いつもお世話になっております。
使用ツールはRPGツクールMVです。
早速ですが質問の内容は以下の通りです。
MVの仕様ですと、強化ステートが重ね掛けによって段階的に効果量をUPさせられてしまいますが、
それができないようにしたいです。
具体的に言うと、
攻撃力をUPする(30%)ステートを二度使用すると、上昇率は(60%)になってしまうかと思いますが、
二度使用しても上昇率を(30%)のままにしたいのです。
どうぞご教授のほど、よろしくお願いいたします!
ツクールMVで強化ステートの重ね掛けができないようにしたい
Re: ツクールMVで強化ステートの重ね掛けができないようにしたい
こんにちは
失礼ながら、スキルの「使用効果」で設定する能力値アップの効果と
ステートの「特徴」で設定する効果を混同してしまっているのかなと思いました。
ステートの「特徴」で設定する攻撃力アップなどの効果は、重ね掛けが成功した場合でも、
継続ターン数のカウントがまた最初からになるだけで効果が上がることはありません。
一方、スキルの「使用効果」で能力値(攻撃力)が指定ターン数強化されるように設定すると、
重ね掛けが成功したときに2段階強化されるようになります。
ですが、この場合は能力値の上昇は1段階25%固定なので、30%などの任意の値に変更することはできません。
攻撃力が30%分アップする2段階強化しないバフ効果を作りたいということでしたら、
ステートでシンプルに作成可能だと思います。
ステートの「特徴」で 能力値 > 通常能力値 > 攻撃力 > 130% と設定し、
そのステートを付与するスキルを作成すれば、ご希望通りになるのではないかと思います。
添付画像もご参照いただければと思います。
▼ステートの設定画面 ▼スキルの設定画面
失礼ながら、スキルの「使用効果」で設定する能力値アップの効果と
ステートの「特徴」で設定する効果を混同してしまっているのかなと思いました。
ステートの「特徴」で設定する攻撃力アップなどの効果は、重ね掛けが成功した場合でも、
継続ターン数のカウントがまた最初からになるだけで効果が上がることはありません。
一方、スキルの「使用効果」で能力値(攻撃力)が指定ターン数強化されるように設定すると、
重ね掛けが成功したときに2段階強化されるようになります。
ですが、この場合は能力値の上昇は1段階25%固定なので、30%などの任意の値に変更することはできません。
攻撃力が30%分アップする2段階強化しないバフ効果を作りたいということでしたら、
ステートでシンプルに作成可能だと思います。
ステートの「特徴」で 能力値 > 通常能力値 > 攻撃力 > 130% と設定し、
そのステートを付与するスキルを作成すれば、ご希望通りになるのではないかと思います。
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▼ステートの設定画面 ▼スキルの設定画面
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リクドウ[Rikudou]
Twitter: https://twitter.com/Rikudou_gdv
下記サイトにて、
制作中の作品紹介や、自作素材の配布などを行っています。
https://kai-rikudou.com/
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