MZでゲームを作っているのですが、
運の値が攻撃の最低ダメージとなるプラグインをどなたかご存じないでしょうか?
教えていただけると幸いです。
【解決】MZで最低ダメージを設定
【解決】MZで最低ダメージを設定
最後に編集したユーザー たいやき丸 [ 2022年4月26日(火) 18:26 ], 累計 1 回
Re: MZで最低ダメージを設定
そのようなプラグインを見かけた記憶がありませんが、作るにしても詳細の仕様が不明です。たいやき丸 さんが書きました:MZでゲームを作っているのですが、
運の値が攻撃の最低ダメージとなるプラグインをどなたかご存じないでしょうか?
教えていただけると幸いです。
回避等のミスや反射を無視して最低のダメージを必ず与えるスキルに変換することを希望しているのでしょうか?
また、分散率も無視して、最低限のダメージを採用するのでしょうか?
ダメージ計算式で、設定するのではダメでしょうか?
ダメージ計算式の情報まとめ
https://fungamemake.com/archives/12918
例:デフォルトの通常攻撃の式
変更前
a.atk * 4 - b.def * 2
変更後
Math.max(a.luk, a.atk * 4 - b.def * 2)
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: MZで最低ダメージを設定
計算式でMath.max(a.luk, a.atk * 4 - b.def * 2)を入力してみたところ、
見事にうまくいきました!
教えていただきありがとうございます。
見事にうまくいきました!
教えていただきありがとうございます。