解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

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まるぐるま
記事: 29
登録日時: 2020年10月05日(月) 23:51

解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

投稿記事 by まるぐるま »

ダメージの分散度で減少を廃止して、増加だけに補正がかかるようにしたいです。
最後に編集したユーザー まるぐるま [ 2022年4月21日(木) 18:14 ], 累計 1 回
TOMO
記事: 348
登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
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Re: 【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

投稿記事 by TOMO »

Game_Battlerの390行目を

コード: 全て選択

var = rand(amp + 1)
もしくは

コード: 全て選択

var = (rand(amp + 1) + rand(amp + 1) - amp).abs
とすれば多分可能です
現在サポート終了中
まるぐるま
記事: 29
登録日時: 2020年10月05日(月) 23:51

解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

投稿記事 by まるぐるま »

思った通りに出来ました!!
TOMO様、ありがとうございます。
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