MVで一枚絵を遠景にしてマップを作ろうとしているのですが
エディタ上では正しい位置に表示されてるのにテストプレイをするとずれてしまいます
多層レイヤー一枚絵マッププラグイン を使って↓
「this.shiftPosition(10, 20); # 表示位置をX[10] Y[20]ずらします。」
これを使っても多少改善されるだけでまだずれたままです。
画面サイズは1024×576です。
このままではマップが描き進められません
どうすればいいか分かる方お教え下さると助かります。
一枚絵マップがゲーム内ではズレる
Re: 一枚絵マップがゲーム内ではズレる
マップのサイズと一枚絵のサイズが合ってないことはないでしょうか。
水平垂直ともにマップのタイル数 x 48 になってますかね?
私はよく計算間違がって半端サイズの一枚絵を作ってしまったりしてます…
水平垂直ともにマップのタイル数 x 48 になってますかね?
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Re: 一枚絵マップがゲーム内ではズレる
ありがとうございます!
確認したのですが、縦横ともにマップの大きさ×48でした
マップの大きさが28×20で
一枚絵サイズが1344×960になってました
ほかに原因があるのでしょうか…
確認したのですが、縦横ともにマップの大きさ×48でした
マップの大きさが28×20で
一枚絵サイズが1344×960になってました
ほかに原因があるのでしょうか…
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- 記事: 715
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 一枚絵マップがゲーム内ではズレる
こんばんは。
遠景に使用する画像ファイルのファイル名の先頭に ! をつけることにより、ずらさず表示することができます。
まずは、こちらを確認してみてください。
これで解決しない場合、解決法に関して、あまり思い当たりません。
ウィンドウサイズの変更で、横幅が 1024 とマップタイルの整数倍になっていないのを、
マップタイルの整数倍になるように変更すれば解消するかもしれませんが、
確証はありません。
遠景は、通常だと、マップの奥側であることを表現するために、本来の表示位置よりずらして表示されるようになっているはずです。mamisan さんが書きました:ありがとうございます!
確認したのですが、縦横ともにマップの大きさ×48でした
マップの大きさが28×20で
一枚絵サイズが1344×960になってました
ほかに原因があるのでしょうか…
遠景に使用する画像ファイルのファイル名の先頭に ! をつけることにより、ずらさず表示することができます。
まずは、こちらを確認してみてください。
これで解決しない場合、解決法に関して、あまり思い当たりません。
ウィンドウサイズの変更で、横幅が 1024 とマップタイルの整数倍になっていないのを、
マップタイルの整数倍になるように変更すれば解消するかもしれませんが、
確証はありません。