ツクールVXaceで、所持金が増えた際に、その増えた額のぶんの数値を指定した変数に加算させていくにはどうしたらよいでしょうか?
コード: 全て選択
class Game_Party < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 所持金の増加(減少)
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_gold(amount)
@gold = [[@gold + amount, 0].max, max_gold].min
end
〈獲得したgold〉を〈\v[1]〉に加算
どなたかご享受願えますでしょうか?
また、加算した時だけ変数が増えればいいので、例えば買い物で減った場合など減算のときは特に変数への変化は入れないで良いと思います。
所持金の増加が起こるタイミングは主に「所持金の増減」と「戦闘終了時」と「買い物時」だと思います。
どなたかRGSS3にお詳しい方、よろしくおねがいします。