【解決済み】ゲーム途中でフォントを変える方法

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モピョニオン
記事: 51
登録日時: 2017年11月16日(木) 18:50

【解決済み】ゲーム途中でフォントを変える方法

投稿記事 by モピョニオン »

お世話になります。

ゲーム途中でフォントを変える方法について調べたところ、

スクリプト
Graphics.loadFont("GameFont","fonts/フォント名.ttf")

もしくは下記のプラグインを使う
https://plugin.fungamemake.com/archives/13502

という方法で変更できたのですが、このどちらの方法でも
セーブをしてゲーム終了し再び始めると、元のフォントに戻ってしまいます。

ゲームを再開してもフォントが元に戻らない方法はないでしょうか?
最後に編集したユーザー モピョニオン [ 2023年1月20日(金) 01:50 ], 累計 1 回
論理イヌ
記事: 205
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: ゲーム途中でフォントを変える方法

投稿記事 by 論理イヌ »

こんにちは。

変更したフォントの情報を変数に入れておき、
ロード時にコモンイベントを実行させ、
コモンイベント内で条件分岐によりフォント変更スクリプトを実行する、という方法はいかがでしょうか。

下記のプラグインを使うと、ロード時にコモンイベントを実行してくれます。

割り込みコモンイベント - CommonInterceptor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1215
モピョニオン
記事: 51
登録日時: 2017年11月16日(木) 18:50

Re: ゲーム途中でフォントを変える方法

投稿記事 by モピョニオン »

ありがとうございます!

この方法で試してみます!
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