お世話になります。
ゲーム途中でフォントを変える方法について調べたところ、
スクリプト
Graphics.loadFont("GameFont","fonts/フォント名.ttf")
もしくは下記のプラグインを使う
https://plugin.fungamemake.com/archives/13502
という方法で変更できたのですが、このどちらの方法でも
セーブをしてゲーム終了し再び始めると、元のフォントに戻ってしまいます。
ゲームを再開してもフォントが元に戻らない方法はないでしょうか?
【解決済み】ゲーム途中でフォントを変える方法
【解決済み】ゲーム途中でフォントを変える方法
最後に編集したユーザー モピョニオン [ 2023年1月20日(金) 01:50 ], 累計 1 回
Re: ゲーム途中でフォントを変える方法
こんにちは。
変更したフォントの情報を変数に入れておき、
ロード時にコモンイベントを実行させ、
コモンイベント内で条件分岐によりフォント変更スクリプトを実行する、という方法はいかがでしょうか。
下記のプラグインを使うと、ロード時にコモンイベントを実行してくれます。
割り込みコモンイベント - CommonInterceptor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1215
変更したフォントの情報を変数に入れておき、
ロード時にコモンイベントを実行させ、
コモンイベント内で条件分岐によりフォント変更スクリプトを実行する、という方法はいかがでしょうか。
下記のプラグインを使うと、ロード時にコモンイベントを実行してくれます。
割り込みコモンイベント - CommonInterceptor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1215
Re: ゲーム途中でフォントを変える方法
ありがとうございます!
この方法で試してみます!
この方法で試してみます!