MZでコマンド式RPGを制作しています。
制作中のRPGではプラグイン「DarkPlasma_SkillCooldown.js」を利用し、スキルにクールタイムを設定しています。
https://github.com/elleonard/DarkPlasma ... ooldown.js
以下質問です。
クールタイムが長い強力なスキルを1ターン目から使用されるのを防ぐために、スキルを使用していない1ターン目から全てのスキルにクールタイムを発生させたいと思います。
しかし、上記の実現方法が分かりません。
1ターン目からクールタイムを発生させることが可能な別プラグインでの実現方法、もしくは当プラグインを改変・工夫する方法での実験方法など、ご意見伺えればと思います。
宜しくお願い致します。
※具体例を下記に記載します。
・現在の動作
1ターン目:スキルA(クールタイム:0)
↓スキルAを使用
2ターン目:スキルA(クールタイム:1)
・実現したい動作
1ターン目:スキルA(クールタイム:1)
↓スキルAは使用できないため、別の行動を選択
2ターン目:スキルA(クールタイム:0)
↓クールタイムが0になったため、スキルAを使用
3ターン目:スキルA(クールタイム:1)
MZで1ターン目からスキルにクールタイムを設定する方法
- Plasma Dark
- 記事: 731
- 登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
- 連絡する:
Re: MZで1ターン目からスキルにクールタイムを設定する方法
DarkPlasma_SkillCooldown.js 2.4.0 (現在の最新版)をダウンロードしていただいた上で、以下のような追加プラグインを書けば実現可能です。スキルを使用していない1ターン目から全てのスキルにクールタイムを発生させたいと思います。
コード: 全て選択
(() => {
'use strict';
function Game_Battler_SkillCooldownOnBattleStartMixIn(gameBattler) {
const _onBattleStart = gameBattler.onBattleStart;
gameBattler.onBattleStart = function () {
_onBattleStart.call(this);
if (this.isActor()) {
this.skills().forEach(skill => {
this.setupCooldownTurnByTargetSkill(skill, 1);
});
}
};
}
Game_Battler_SkillCooldownOnBattleStartMixIn(Game_Battler.prototype);
})();
Re: MZで1ターン目からスキルにクールタイムを設定する方法
Plasma Dark様
ご回答頂きありがとうございます!
作成されたプラグイン、ゲーム制作に大変助かっております。
ご回答いただいた内容で、プラグイン「DarkPlasma_SkillCooldown.js」を改変し、動作を確認しました。
1ターン目からスキルにクールタイムを設定されていることを確認できました、
しかし、すべてのスキルのクールタイムが下記の行で定義した固定値(1ターン)となっていました。
こちら、下記の仕様を満たすために、スキルごとに異なる値を設定する方法(具体的には「トリガースキル」を「対象スキル」にした際の「ターン数」を設定)についても、ご意見伺えればと思います。
ご回答頂きありがとうございます!
作成されたプラグイン、ゲーム制作に大変助かっております。
ご回答いただいた内容で、プラグイン「DarkPlasma_SkillCooldown.js」を改変し、動作を確認しました。
1ターン目からスキルにクールタイムを設定されていることを確認できました、
しかし、すべてのスキルのクールタイムが下記の行で定義した固定値(1ターン)となっていました。
コード: 全て選択
this.setupCooldownTurnByTargetSkill(skill, 1);
クールタイムが長い強力なスキルを1ターン目から使用されるのを防ぐために、
- Plasma Dark
- 記事: 731
- 登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
- 連絡する:
Re: MZで1ターン目からスキルにクールタイムを設定する方法
setupCooldownTurnByTargetSkillの第2引数を省略することで実現可能です。トリガースキル」を「対象スキル」にした際の「ターン数」を設定
コード: 全て選択
this.setupCooldownTurnByTargetSkill(skill);
Re: MZで1ターン目からスキルにクールタイムを設定する方法
Plasma Dark様
ご回答いただいた内容で、プラグイン「DarkPlasma_SkillCooldown.js」を改変し、スキルのメモ欄にクールタイムを指定したところ、想定通りの動作を実現することができました。
ご回答頂きありがとうございました。
ご回答いただいた内容で、プラグイン「DarkPlasma_SkillCooldown.js」を改変し、スキルのメモ欄にクールタイムを指定したところ、想定通りの動作を実現することができました。
ご回答頂きありがとうございました。