エンジニアの皆様
お疲れ様です。
トリアコンタン様の「特徴によるアニメーション - TraitAnimation.js(MV)」について
https://raw.githubusercontent.com/triac ... imation.js
ステートを解除&再び同じステートを付与し、一歩も歩かずに戦闘を開始すると
ステート自体は付与されていますが、表示は更新されないまま(見た目は解除状態のまま)戦闘が始まります。
戦闘中にスキルのコモンイベントで解除&付与しても同様で、内部的には反映されていますが
spriteが更新されません。
Sprite更新の処理を入れても駄目でした。
ちなみに、他のプラグインは全部OFF状態にしています。
一歩も歩かずに、ステート状態を更新させる方法はありますでしょうか?
プレイヤーを移動させずにステートを更新させる方法はありますか?
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- 記事: 33
- 登録日時: 2022年1月12日(水) 01:12
Re: プレイヤーを移動させずにステートを更新させる方法はありますか?
こんにちは!
こちらで改めて動作を確認してみましたが、現象を再現できませんでした。
・再現手順
1.特徴アニメーションを表示するステートを作成
2.戦闘前に1.のステートを付与、戦闘後に1.のステートを解除するイベントを作成
3.テストプレーから2.のイベントを実行して、戦闘中に特徴アニメーションが再生され続けることを確認
4.3.の後に一歩も動かず再度、2.のイベントを実行して、戦闘中に特徴アニメーションが再生され続けることを確認
こちらで改めて動作を確認してみましたが、現象を再現できませんでした。
・再現手順
1.特徴アニメーションを表示するステートを作成
2.戦闘前に1.のステートを付与、戦闘後に1.のステートを解除するイベントを作成
3.テストプレーから2.のイベントを実行して、戦闘中に特徴アニメーションが再生され続けることを確認
4.3.の後に一歩も動かず再度、2.のイベントを実行して、戦闘中に特徴アニメーションが再生され続けることを確認
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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- 記事: 33
- 登録日時: 2022年1月12日(水) 01:12
Re: プレイヤーを移動させずにステートを更新させる方法はありますか?
トリアコンタン様
ご連絡ありがとうございます。
確実に再現する方法がようやく分かりました。
トリアコンタン様が実施されたのは
イベントコマンドの「ステートの変更:解除」ではないでしょうか?
それでは再現できないことが、今回の検証で判明しました。
私の場合は、対象となるアクターとステートがかなり多いため、
スクリプトから実行していました。
以下が、スプライトが反映されない状況を作り出すイベントです。
このイベントの2回目の実行時に、スプライトが表示されない問題が発生します。
改めてご確認いただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ご連絡ありがとうございます。
確実に再現する方法がようやく分かりました。
トリアコンタン様が実施されたのは
イベントコマンドの「ステートの変更:解除」ではないでしょうか?
それでは再現できないことが、今回の検証で判明しました。
私の場合は、対象となるアクターとステートがかなり多いため、
スクリプトから実行していました。
コード: 全て選択
$gameActors.actor(1).removeState(11);
このイベントの2回目の実行時に、スプライトが表示されない問題が発生します。
改めてご確認いただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
Re: プレイヤーを移動させずにステートを更新させる方法はありますか?
こんにちは。
ご提示の手順ですと、そもそもステートの再付与自体ができないと思います。
(ステートのアイコンを付けるなどすれば確認できます)
スクリプトからステート解除を行う場合の手順が不足しているためです。
正確には以下の通り実行する必要があります、
ご提示の手順ですと、そもそもステートの再付与自体ができないと思います。
(ステートのアイコンを付けるなどすれば確認できます)
スクリプトからステート解除を行う場合の手順が不足しているためです。
正確には以下の通り実行する必要があります、
コード: 全て選択
$gameActors.actor(1).removeState(11);
$gameActors.actor(1).clearResult();
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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- 記事: 33
- 登録日時: 2022年1月12日(水) 01:12
Re: プレイヤーを移動させずにステートを更新させる方法はありますか?
ありがとうございます。
スクリプトでステートを解除する場合、
$gameActors.actor(n).clearResult();が必要という情報がどこにも見つけられなかったため
ここまで手間取ってしまいました。
上記のスクリプトを使用しましたら、2度目の戦闘での描画は無事に出来るようになりましたものの
メンバー入れ替え時の再付与は依然として更新されませんでした。
ここ数日、悩んできましたが、
どうにも解決できないので諦めようと思います。
スクリプトでステートを解除する場合、
$gameActors.actor(n).clearResult();が必要という情報がどこにも見つけられなかったため
ここまで手間取ってしまいました。
上記のスクリプトを使用しましたら、2度目の戦闘での描画は無事に出来るようになりましたものの
メンバー入れ替え時の再付与は依然として更新されませんでした。
ここ数日、悩んできましたが、
どうにも解決できないので諦めようと思います。