コード: 全て選択
Sprite_BattleStatus.prototype.drawGauge = function(x, y, width, rate, color1, color2) {
var fillW = Math.floor(width * rate);
var gaugeY = y + this.lineHeight() - 8;
this.bitmap.fillRect(x, gaugeY, width, 6, this.gaugeBackColor());
this.bitmap.gradientFillRect(x, gaugeY, fillW, 6, color1, color2);
};
コード: 全て選択
Sprite_BattleStatus.prototype.drawGauge = function(x, y, width, rate, color1, color2) {
var fillH = Math.floor(this.lineHeight() - 8);
var fillW = Math.floor(width * rate);
var gaugeY = y + this.lineHeight() - 8;
this.bitmap.fillRect(x, gaugeY, width, fillH, this.gaugeBackColor());
this.bitmap.gradientFillRect(x, gaugeY, fillW, fillH, color1, color2);
};
TPのゲージだけ太さが変わりません。
他のプラグインをすべてOFFにしても変わりませんでした。
解決方法を教えてください。お願いします。