【解決済み】【RGSS3】ステータス画面で歩行グラフィックを表示したい
【解決済み】【RGSS3】ステータス画面で歩行グラフィックを表示したい
ステータス画面で歩行グラフィックを表示したいです、よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー タツミ [ 2023年11月14日(火) 16:32 ], 累計 2 回
Re: 【RGSS3】ステータス画面で歩行グラフィックを表示したい
以下のようなコードで可能です。
Window_Statusでは、そのスーパークラスである
Window_Selectable(正確には更にその元のWindow_Base)のメソッド、
draw_character(character_name, character_index, x, y)を使用することで
歩行グラフィックを描画することができます。
コード: 全て選択
class Window_Status < Window_Selectable
alias vxa_refresh refresh
def refresh
vxa_refresh
draw_character(@actor.character_name, @actor.character_index, 240, 84)
end
end
Window_Selectable(正確には更にその元のWindow_Base)のメソッド、
draw_character(character_name, character_index, x, y)を使用することで
歩行グラフィックを描画することができます。
Re: 【RGSS3】ステータス画面で歩行グラフィックを表示したい【解決済み】
工作員X様 歩行グラフィックを表示できました、ありがとうございます。