ツクールmvで作ったゲームのアップデートってユーザー側は新しいバージャンのセーブフォルダにセーブデータを移動するという事をすると思うのですがこれって何が引き継がれているんですか?
セーブデータに保存されている内容を知りたいです
例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか
ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について
Re: ツクールmvで作ったゲームのアップデートとセーブデータの互換性について
コード: 全て選択
$gameSystem;
$gameScreen;
$gameTimer;
$gameSwitches;
$gameVariables;
$gameSelfSwitches;
$gameActors;
$gameParty;
$gameMap;
$gamePlayer;
これについては、テストプレイで試してもらうのが早いと思います。例えば旧バージョンであったマップAでセーブをしていたデータを新バージョンでマップA消した場合どうなるのでしょうか
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
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