タイトルの通りです。同じゲームでも、新しいファイルをダウンロードすると、それまでプレイしていたデータを引き継ぐことって出来ませんよね?
それを改善して、それまでプレイしていたデータを失わないまま、新しいバージョンに更新する方法ってありますか?
※たとえば、新しいダンジョンを追加するだとか、「プレイ回数○○回突破御礼!ウルトラソードを配布します!」だとか、そういう感じのことをやりたいです。
作って配布したゲームのバージョン更新
Re: 作って配布したゲームのバージョン更新
『タイトルの通り』と言われても分かりませんし、タイトルの通りです。同じゲームでも、新しいファイルをダウンロードすると、それまでプレイしていたデータを引き継ぐことって出来ませんよね?
どのデプロイメントしたのかも分からないので一般的な話のみになりますが、
一般的なバージョン更新方法を行った場合、セーブデータを引き継ぐことは可能です。
ざっくり言うとゲームデータを部分的に削除しない限り、基本的にはゲームデータの追加は可能です。※たとえば、新しいダンジョンを追加するだとか、「プレイ回数○○回突破御礼!ウルトラソードを配布します!」だとか、そういう感じのことをやりたいです。
ただし、「プレイ回数」は何を持ってプレイ回数をカウントするのか分からないので、バージョン更新前に事前に作っておく必要がありそうです。
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
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