コード: 全て選択
a.atk * 4 - b.def + b.level * 2
コード: 全て選択
a.atk * 4 - b.def + b.level
コード: 全て選択
a.atk * 4 - b.def + b.level * 0.3
出来ればアクターのレベルを組み込みつつ扱いやすい計算式にしたいのですが、何か良い案はありますでしょうか?
(無理ならば無理と言ってほしいです)
もう一点。こちらも無理ならばそれで良いのですが、ダメージ計算式に「武器の攻撃力、盾の防御力」を独立して組み込む事は可能でしょうか?
(こちらのイメージとしては
コード: 全て選択
a.atk * 3 + a.level * 0.3 - b.def * 2 + ※武器の攻撃力※
以上2点、教えていただけますと幸いです。