【解決済み】行動回数追加発動時に何らかのエフェクト(SE・ピクチャー・メッセージ等)を出したい

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甘辛みかん
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登録日時: 2020年6月01日(月) 13:26

【解決済み】行動回数追加発動時に何らかのエフェクト(SE・ピクチャー・メッセージ等)を出したい

投稿記事 by 甘辛みかん »

いつもお世話になっております。

特徴の行動回数追加が発動した際、デフォルトではメッセージ等が表示されるでも無くわかりづらいですのでSE・ピクチャー・メッセージ等何らかのエフェクトが出るようにしてわかりやすくしたいです。
例えば「追加行動が発動!」というようなメッセージが出るとかです。
何か方法やプラグインなどご存じの方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです。

よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー 甘辛みかん [ 2024年7月21日(日) 17:01 ], 累計 1 回
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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 行動回数追加発動時に何らかのエフェクト(SE・ピクチャー・メッセージ等)を出したい

投稿記事 by ムノクラ »

甘辛みかん さんが書きました:いつもお世話になっております。

特徴の行動回数追加が発動した際、デフォルトではメッセージ等が表示されるでも無くわかりづらいですのでSE・ピクチャー・メッセージ等何らかのエフェクトが出るようにしてわかりやすくしたいです。
例えば「追加行動が発動!」というようなメッセージが出るとかです。
何か方法やプラグインなどご存じの方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです。

よろしくお願いいたします。
実現したい内容はなんとなく分かるのですが、いま一歩わからないので、いくつか教えて下さい。

1.下記のようなプラグインでは不足ですか?
▼Show Incredible Actions(ツミオ様作) - ShowIncredibleActions.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1806
戦闘時に行動可能回数を表示するプラグインです。

▼特徴によるアニメーション(トリアコンタン様作) - TraitAnimation.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28949
戦闘中、特徴を有するデータベース(※)のメモ欄に記述したアニメーションを 再生し続けます。※ アクター、職業、武器、防具、敵キャラ、ステート

2.ステートを連動させることで、メッセージがコントロールできます。
また、下記のプラグインで制御文字を使用すれば、SEも鳴らせると思います。

▼MKR 制御文字拡張(マンカインド様作) - MKR_ControlCharacterEx.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10413
メッセージ内で利用可能な制御文字を追加/拡張します。

3.追加行動回数が3回以上になった場合は、アクターのコマンド選択が始まる前だけで演出したいということでしょうか?
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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甘辛みかん
記事: 29
登録日時: 2020年6月01日(月) 13:26

Re: 行動回数追加発動時に何らかのエフェクト(SE・ピクチャー・メッセージ等)を出したい

投稿記事 by 甘辛みかん »

ムノクラ 様

いつもありがとうございます。
ご紹介いただいたShowIncredibleActions.js、実は数日前に入れてみて行動回数1回の時も表示されるのが不自然だと思い諦めていたのですがよく見ると変更できたのですね。
これで無事必要な機能が実現できました。
ありがとうございました!
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