好感度を変数で操作したいのに元に戻ってしまいます
好感度を変数で操作したいのに元に戻ってしまいます
画像のようにすると常に好感度の変数に100が代入され続けるのでこの処理が行われる度100からリセットになってしまいます。これだと折角-5して95になっても次に処理する時100を代入してしまうので90にならず延々100-5を繰り返してしまいます。どうすれば上下した好感度をキープ出来るのでしょうか?(例:イベント1でキャラAの好感度が100から95に。別イベントでキャラAに好感度が-5される処理を行う場合95から-5をしたいんです)
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Re: 好感度を変数で操作したいのに元に戻ってしまいます
自己解決できたかもしれません…合ってるかの確認をお願いしたいです。認識を間違えていました。ゲーム開始時にキャラAの好感度変数に100を代入しておき、以後のイベントでは好感度変数からの減算処理をしていけば良いのでしょうか?