お世話になります
少し気になったので調べてみました
CACAO様の「Custom Menu Base」の設定でスイッチのON/OFFはできました
・上記のピクチャの切り替えスイッチ(スイッチでピクチャが変わるようにしたい)
・マップ上イベントのフキダシのオンオフ
はどのように処理されているのかわからなかったので><
申し訳ありません
コード: 全て選択
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# ◆ ユーザー設定
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module CAO
module CM
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# ◇ メニュー項目名
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CMD_NAME = [
"アイテム",
"スキル",
"装備",
"ステータス",
"セーブ",
['$game_switches[1]',"ピクチャON","ピクチャOFF"],
['$game_switches[2]',"ふきだしON","ふきだしOFF"],
"ゲーム終了"
]
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# ◇ 項目処理
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CMD_SCENE = [
"Scene_Item.new",
"Scene_Skill.new(s_index)",
"Scene_Equip.new(s_index)",
"Scene_Status.new(s_index)",
"Scene_File.new(true, false, false)",
"%$game_switches[1] ^= true;Commands.refresh_command",
"%$game_switches[2] ^= true;Commands.refresh_command",
"Scene_End.new"
]
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# ◇ システム項目
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CMD_SYSTEM = [false, false, false, false, true, false, false, true]
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# ◇ 禁止処理
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CMD_DISABLE = [
false, false, false, false, "$game_system.save_disabled", false, false, false]
こんな感じです