お世話になっております。
現在キャラクターとの会話イベントを製作中で、一回話しかけるとキャラクターはプレイヤーとしばらく会話したのち、プレイヤーとは別の方向を向きイベント終了→次に話しかけてもキャラクターはプレイヤーの方は向かずに会話する、というものを作りたいと考えています。
そこでセルフスイッチがONの時とそうでない時の分岐を作り、一回目の会話イベントの最後にイベントの向き変更、向き固定ONに設定したうえでセルフスイッチをONにするという方法で上記のイベントを製作しようとしたのですが、なぜか向き固定が設定できず、二回目以降に話しかけてもキャラクターがプレイヤーの方を向いてしまいます。
いったいどうしたら上記のようなイベントが設定できるのでしょうか?教えていただけますと幸いです。
【解決済み】イベントの向き固定がうまくいかない
【解決済み】イベントの向き固定がうまくいかない
最後に編集したユーザー den [ 2024年12月13日(金) 20:00 ], 累計 1 回
Re: イベントの向き固定がうまくいかない
条件分岐ではなくイベントページを分けてしまうのが良いかと思います。
左下のオプションで向き固定にできます。
左下のオプションで向き固定にできます。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
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Re: イベントの向き固定がうまくいかない
WTRさん、ありがとうございます。
やっぱりその方法にするのが一番確実ですよね。
イベントはページ分割でもう一度作ろうと思います。
繰り返しになりますが、ありがとうございました!
やっぱりその方法にするのが一番確実ですよね。
イベントはページ分割でもう一度作ろうと思います。
繰り返しになりますが、ありがとうございました!