【解決済】敵を戦闘不能にせず戦闘に勝利して経験値、お金、アイテムを得たい

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ルッキー
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登録日時: 2025年2月12日(水) 19:15
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【解決済】敵を戦闘不能にせず戦闘に勝利して経験値、お金、アイテムを得たい

投稿記事 by ルッキー »

初投稿失礼いたします。このような掲示板に不慣れなため、失礼がありましたら申し訳ありません。

件名の通り、敵を戦闘不能にせず戦闘に勝利して経験値やお金、アイテムを得られるプラグインのリクエストをしたいです。
スキルでTPを貯め、TPを100使用して逃走するスキルを使用した際にその処理をしたいです。
MV版には求めていたようなプラグインがあったものの、MZ版では見つけられませんでした。(いわゆる「みのがす」で経験値とアイテムも得られるようにしたいという意味です)
ツクールを触り始めて2週間程度のため、スクリプトや機能等あまり存じ上げておりません。
似たような機能をデフォルトの機能等で実装できる場合は、大変お手数おかけいたしますがご教示いただけますと幸いです。
尚、敵を戦闘不能にしたくない理由は戦闘不能になった敵の数によってストーリーを分岐するようにしたいためです。

解決策や近似プラグイン等ございましたらご教示いただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー ルッキー [ 2025年2月15日(土) 22:15 ], 累計 1 回
名無し蛙
記事: 352
登録日時: 2015年11月23日(月) 02:46

Re: 敵を戦闘不能にせず戦闘に勝利して経験値、お金、アイテムを得たい

投稿記事 by 名無し蛙 »

要望が要点を抑えていて分かり易いですね。
多分こんな感じですか。
使用効果「コモンイベント」からプラグインコマンドを実行してください。
FrogConnivance.js
(3.87 KiB) ダウンロード数: 18 回
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ルッキー
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登録日時: 2025年2月12日(水) 19:15
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Re: 敵を戦闘不能にせず戦闘に勝利して経験値、お金、アイテムを得たい

投稿記事 by ルッキー »

名無し蛙 さんが書きました:要望が要点を抑えていて分かり易いですね。
多分こんな感じですか。
使用効果「コモンイベント」からプラグインコマンドを実行してください。

FrogConnivance.js
ご返信ありがとうございます!
初めての投稿で不安だったのでわかりやすいと言っていただけて安心しました…ありがとうございます。
まさにこれだ!というものをご提供いただけて本当にありがたいです!現在作っているゲームの重要な部分だったのでとっても助かりました…
繰り返しになりますが本当にありがとうございました!こちら解決済みとさせていただきます。
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