いつもお世話になっております。アクション要素よりのゲームを作っているのですが、画面左上にHPを表示させたままにしたいのです。
四回敵から攻撃を受けたらアウト、ということで、ハートを四つ並べて、攻撃受けるたびに一つづつ減る、みたいな感じを考えているのですが、可能でしょうか?
よろしくお願いします。
マップ画面で、HPを表示する方法はありますか?
Re: マップ画面で、HPを表示する方法はありますか?
可能です。
ピクチャ表示でハートを4個表示して
ダメージを受けるイベント内で、表示を切り替えたらいいと思います。
ピクチャ表示でハートを4個表示して
ダメージを受けるイベント内で、表示を切り替えたらいいと思います。
Re: マップ画面で、HPを表示する方法はありますか?
ありがとうございます。そういう発想がなかったです。
とりあえずハートの個数分のピクチャをつくり、コモンイベントでHPに連動して表示切り替えするようにし、ダメージや回復のたびに切り替えるようにしてみます。
とりあえずハートの個数分のピクチャをつくり、コモンイベントでHPに連動して表示切り替えするようにし、ダメージや回復のたびに切り替えるようにしてみます。