【解決済】オリジナルアニメーションの作成方法

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ふじうさ
記事: 77
登録日時: 2023年9月23日(土) 16:27

【解決済】オリジナルアニメーションの作成方法

投稿記事 by ふじうさ »

こんばんは。ふじうさです。
戦闘中に表示されるアニメーションについて、オリジナルのものを作りたいと考えています。
まぁ実際はマップ上のイベントに対して使うのですが、その内容も簡単なもので、
1.ピクチャを表示
2.ちょっとだけウェイト
3.もう一枚ピクチャを表示
こんな感じなので、凝ったエフェクトは不要です。

調べてみたらEffekseerなんてツールを使っているようなのですが、それを使わないと作れないのでしょうか。

一応、イベントコマンド「ピクチャの表示」を使用することで代用できますが、表示場所のピクセルを合わせなければいけないのがかなり手間なので、できればアニメーションで処理したく思います。

ご教示くだされば幸いです。
アニメーション.png
最後に編集したユーザー ふじうさ [ 2026年2月07日(土) 21:38 ], 累計 1 回
ゆわか
記事: 453
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
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Re: オリジナルアニメーションの作成方法

投稿記事 by ゆわか »

アイストマトバズーカさんの記事が参考になりそうです。
https://icedtomatobazooka.site/entry/2022/01/04/174349
ふじうさ
記事: 77
登録日時: 2023年9月23日(土) 16:27

Re: オリジナルアニメーションの作成方法

投稿記事 by ふじうさ »

ゆわか様

お世話になります。
遅くなりましたが、アニメーションを作成することができました!
ありがとうございます!
これで本件は解決済とさせていただきます。
助かりました!!
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