独自パラメータのゲージ(バー)は戦闘画面やメニュー画面に表示することが可能です。
メニュー画面はデフォルトのレイアウトだと3本までしかゲージを表示できないので、
TPと置き換えて表示するかをオプションで設定できるようになっています。
ゲージが満タンになるか0になるかのときにコモンイベントを呼び出せるので、
このオリジナルのパラメータが満タンになったらイベント発生→ステート付与などがおこなえます。
詳しい使い方や最新版のダウンロードは、以下のURLからお願いします!
https://github.com/nekonenene/RPG-Maker ... GaugeParam
添付には、投稿段階での最新版の v1.0.0 を置いています。



