今回は少し捻ったシステムを組み込んだRPGを作りたく、また皆様の知恵を借りにきました。
やりたいことはタイトルの通りで、
「仲間アクターが状態異常になったらメダル(と仮称したアイテム)を1つ獲得する」
といったシステムです。
例えばキャラクターが毒などを受けるたびにメダルを+1し、4人パーティ全員が毒などになったらメダル+4、4人パーティ全員が毒・暗闇・沈黙・眠りに同時にかかったらメダル4×4=+16枚、のようにしたいです。
そしてメダルと交換で、例えば「毒無効」の特徴などと交換できるゲームを作りたいと考えています。
これらのシステムを組み込んだプラグインやコモンイベントの組み方などわかりましたら教えていただきたく、よろしくお願いします。