状態異常にかかるたびにメダル(アイテム)獲得

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kinoko004
記事: 19
登録日時: 2024年12月12日(木) 07:36

状態異常にかかるたびにメダル(アイテム)獲得

投稿記事 by kinoko004 »

いつもお世話になっております。ツクール初心者です。

今回は少し捻ったシステムを組み込んだRPGを作りたく、また皆様の知恵を借りにきました。

やりたいことはタイトルの通りで、
「仲間アクターが状態異常になったらメダル(と仮称したアイテム)を1つ獲得する」
といったシステムです。

例えばキャラクターが毒などを受けるたびにメダルを+1し、4人パーティ全員が毒などになったらメダル+4、4人パーティ全員が毒・暗闇・沈黙・眠りに同時にかかったらメダル4×4=+16枚、のようにしたいです。
そしてメダルと交換で、例えば「毒無効」の特徴などと交換できるゲームを作りたいと考えています。

これらのシステムを組み込んだプラグインやコモンイベントの組み方などわかりましたら教えていただきたく、よろしくお願いします。🙇
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ノリミツ
記事: 12
登録日時: 2018年3月04日(日) 15:10
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Re: 状態異常にかかるたびにメダル(アイテム)獲得

投稿記事 by ノリミツ »

kinoko004さん、こんにちは。
簡潔な解決法が思いつかなかったので、専用のプラグインを自作してみました。
添付のプラグインを組み込んでから、まず最初にプラグインパラメータの一番上の「メダルアイテムID」を必ず設定して下さい(設定しないと、プラグインが動作しません)
これで、敵からの状態異常(ステート)にかかるたびにメダル(アイテム)を1つ獲得できるはずです(戦闘ログ・SE付き)
StateMedal1.png
獲得したメダルはプラグインコマンド「メダル交換所」で設定した「防具」と交換ができます。
この防具に「特徴」を持たせて下さい。
StateMedal2.png
自分の技術的にはこの程度が限界ですが、一例として参考にして頂ければ幸いです。
添付ファイル
NLM_StateMedalMZ.js
(13.27 KiB) ダウンロード数: 5 回
*******************************************************
ノリミツ (NoLimits)
[x] https://x.com/nolimits_tukool
[GitHub] https://github.com/nolimits-tukool
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kinoko004
記事: 19
登録日時: 2024年12月12日(木) 07:36

Re: 状態異常にかかるたびにメダル(アイテム)獲得

投稿記事 by kinoko004 »

ノリミツ様

ええええ!?わざわざプラグインを!?ありがとうございます!!大事に使わせていただきますー!!
clistaspi
記事: 5
登録日時: 2025年11月01日(土) 13:27

Re: 状態異常にかかるたびにメダル(アイテム)獲得

投稿記事 by clistaspi »

ノリミツ さんが書きました: 2026年8月14日(金) 18:19 kinoko004さん、こんにちは。
簡潔な解決法が思いつかなかったので、専用のプラグインを自作してみました。
添付のプラグインを組み込んでから、まず最初にプラグインパラメータの一番上の「メダルアイテムID」を必ず設定して下さい(設定しないと、プラグインが動作しません)
これで、敵からの状態異常(ステート)にかかるたびにメダル(アイテム)を1つ獲得できるはずです(戦闘ログ・SE付き)
StateMedal1.png
獲得したメダルはプラグインコマンド「メダル交換所」で設定した「防具」と交換ができます。
この防具に「特徴」を持たせて下さい。
StateMedal2.png
自分の技術的にはこの程度が限界ですが、一例として参考にして頂ければ幸いです。
granny 1
MVとMZで挙動が異なる部分がある中で、こうした調整方法を具体的にまとめていただけるのは助かります。コードの変更だけでなく、実際の動作を確認しながら修正していくのが大切ですね。今後のアップデートも楽しみにしています。
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