Artificial Providence様のサブ職業/転職関連システムとEnDlEss DREamER様のスキルCP制の
素材を併用しています。
サブ職業LV時に、CPコストを1以上に設定したスキルの取得メッセージをメッセージウィンドウに表示したいのですが、
スクリプトを自分で弄ってみてもどうにも上手くいきません。
スキルCP制の701行目 # 習得したスキルを表示するため、戦闘中フラグを一時的に解除のコードを
サブ職業/転職関連システムの759行目のJLVUpメッセージの表示にぶち込めば上手くいきそうな感じがしたのですが・・・・・・
解決方法のご教授を宜しくお願いします。
【解決済み】(Ace)転職関連システムとスキルCP制の併用
【解決済み】(Ace)転職関連システムとスキルCP制の併用
最後に編集したユーザー nira [ 2016年8月25日(木) 21:47 ], 累計 1 回
Re: (Ace)転職関連システムとスキルCP制の併用
趣味のプログラマなので、憶測として書いておきます。また下記に後続の回答者向けにURL貼ってます。
自分で模索するもよし、確実な回答を待つのもありです。
Game_Actorの422行目にレベルアップという項目があります。
Game_Actorの475行目にスキルを覚えるという項目があります。
Game_Actorの438行目にレベルアップメッセージの表示という項目があります。
共通しているキーワードは[learn_skill]だとは思います。
defの後の文字の羅列を検索もしくは処理に突っ込んでみると謎解きが始まると思います。
「覚えるアクターとスキルのID取得→レベルアップ時にメッセージを表示する」という流れになると思います。
CPコスト:http://www.endressdreamer.wjg.jp/RGSS3_16.html
サブ職業:http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3/r3system/RGSS3EasyJobSystem.txt
自分で模索するもよし、確実な回答を待つのもありです。
Game_Actorの422行目にレベルアップという項目があります。
Game_Actorの475行目にスキルを覚えるという項目があります。
Game_Actorの438行目にレベルアップメッセージの表示という項目があります。
共通しているキーワードは[learn_skill]だとは思います。
defの後の文字の羅列を検索もしくは処理に突っ込んでみると謎解きが始まると思います。
「覚えるアクターとスキルのID取得→レベルアップ時にメッセージを表示する」という流れになると思います。
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サブ職業:http://artificialprovidence.web.fc2.com/rgss3/r3system/RGSS3EasyJobSystem.txt
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RPGツクールVXACEでゲームを作っているはずです!
HP:http://tenkoma.info Twitter:https://twitter.com/ONOZUKA7
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Re: (Ace)転職関連システムとスキルCP制の併用
ご解答ありがとうございます。
メイン職業のレベルUPは、既にスキルCP制の702行目以降のコードを有効化することによって
表示することが出来ました。
恐らく、戦闘中フラグを解除しないと、CPコストを設定してあるスキルは表示されないようです。
よって、サブ職業のレベルUP時に戦闘中フラグを解除すれば表示されるとは思うのですが・・・・・・
ただ、702行目以降のコードをサブ職業/転職関連システム759行目にコピペするだけでは無理でした。
他にも別のところを弄る必要性がありそうです。
メイン職業のレベルUPは、既にスキルCP制の702行目以降のコードを有効化することによって
表示することが出来ました。
恐らく、戦闘中フラグを解除しないと、CPコストを設定してあるスキルは表示されないようです。
よって、サブ職業のレベルUP時に戦闘中フラグを解除すれば表示されるとは思うのですが・・・・・・
ただ、702行目以降のコードをサブ職業/転職関連システム759行目にコピペするだけでは無理でした。
他にも別のところを弄る必要性がありそうです。
Re: (Ace)転職関連システムとスキルCP制の併用
サブ職業システムの780行目にもレベルアップメッセージの表示があります。
レベルアップメッセージが戦闘画面において出されるものを指すならここに入れると出そうです。
CPコストシステムの710行目にスキルを覚えるというのがあります。
ここに入れるとスキルを覚えた時点でメッセージが表示されるかと思います。
というあくまで憶測ですので、ダメもとで試すくらいにあてにしてください。
レベルアップメッセージが戦闘画面において出されるものを指すならここに入れると出そうです。
CPコストシステムの710行目にスキルを覚えるというのがあります。
ここに入れるとスキルを覚えた時点でメッセージが表示されるかと思います。
というあくまで憶測ですので、ダメもとで試すくらいにあてにしてください。
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Re: 【解決済み】(Ace)転職関連システムとスキルCP制の併用
サブ職業システムの661行目に挿入で解決致しました。
この質問は解決済みとさせていただきます。
ご解答して頂きありがとうございました。
この質問は解決済みとさせていただきます。
ご解答して頂きありがとうございました。