タイトル通りですが
一度終了した戦闘のイベント(エンカウント式のモンスター)をある程度時間がたって、復活させるにはどうすればいいでしょうか?
復活するイベントについて
Re: 復活するイベントについて
HIRABOU様
お世話になります。
シンボルエンカウントのイベントを置いていることを前提にお答えします。
「復活させる」ということは戦闘の終了などで一回消すということですね。
では、その戦闘終了のタイミングでセルフスイッチをオンにして
そのセルフスイッチを条件とする並列処理のイベントページをこのイベントの追加するといいと思います。
並列処理のイベントページの実行内容にはウェイトと再度現れるための処理が必要です。
セルフスイッチのオフと透明度の変更あたりを入れれば多分大丈夫かと思います。
マップ移動で復活させたいだけならイベントの一時消去でいいんですけどね。
お世話になります。
シンボルエンカウントのイベントを置いていることを前提にお答えします。
「復活させる」ということは戦闘の終了などで一回消すということですね。
では、その戦闘終了のタイミングでセルフスイッチをオンにして
そのセルフスイッチを条件とする並列処理のイベントページをこのイベントの追加するといいと思います。
並列処理のイベントページの実行内容にはウェイトと再度現れるための処理が必要です。
セルフスイッチのオフと透明度の変更あたりを入れれば多分大丈夫かと思います。
マップ移動で復活させたいだけならイベントの一時消去でいいんですけどね。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 復活するイベントについて
まっつUP様
返事が遅れてしまい申し訳ありません。
うまくできました
ありがとうございます

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うまくできました

ありがとうございます

