今現在、序盤まで作ったものをデプロイメントしてみたのですが
容量が500MBもありました…!
こらから内容もイラストも増えますし、他の今までやったフリーゲームを見てみたところ
皆100MB以下くらいのものが多く、作り方がおかしいのかと不安です。
何か原因は考えられますでしょうか?
また、何か最終的に軽くする方法などあるようでしたら教えて頂けると嬉しいです。
現在プラグインは10個程、画像はPNG、音源は勿論OGGです。
ツクールで作ったデータが重いです
Re: ツクールで作ったデータが重いです
RPGツクールMVからツクールに入門した新参なので、間違っていたら申し訳ないのですが
従来は、ツクール側が標準で提供している素材データを、RTPとしてゲーム本体とは別の場所に保存し
ゲームの際にはそこからデータを引っ張ってくるという形だった為、ゲーム本体側のデータ量は小さく
できていましたが、MVからはゲーム本体側に今までRTPとされていたデータが一緒に保存されるように
なったので、今までと比べてデータの量が大きくなる、ということだったと思います。
デプロイメントの際に「未使用ファイルを含まない」にチェックを入れれば、ゲーム内で使っていない
データを自動で省いてくれるので、これである程度は容量の圧縮が出来ると思います。
従来は、ツクール側が標準で提供している素材データを、RTPとしてゲーム本体とは別の場所に保存し
ゲームの際にはそこからデータを引っ張ってくるという形だった為、ゲーム本体側のデータ量は小さく
できていましたが、MVからはゲーム本体側に今までRTPとされていたデータが一緒に保存されるように
なったので、今までと比べてデータの量が大きくなる、ということだったと思います。
デプロイメントの際に「未使用ファイルを含まない」にチェックを入れれば、ゲーム内で使っていない
データを自動で省いてくれるので、これである程度は容量の圧縮が出来ると思います。
Re: ツクールで作ったデータが重いです
>>まるな・くりな様
そうだったのですか!
私だけという訳ではなくMV自体の仕様だったのですね。安心しました。
仰って居た通りにしてみたら、データは半分近くにまで減りました…!本当にありがとうございます!!
そうだったのですか!
私だけという訳ではなくMV自体の仕様だったのですね。安心しました。
仰って居た通りにしてみたら、データは半分近くにまで減りました…!本当にありがとうございます!!
Re: ツクールで作ったデータが重いです
こんばんは。
データの削減方法について、他にもあるのでご助言を。
【TinyPNG】
https://tinypng.com/
上記のサイトでPNG画像の軽量化が行えます。
画像の劣化をほとんど抑えつつ、だいたい70%~80%程削減できるので、画像が多い場合とても有効です。
データの削減方法について、他にもあるのでご助言を。
【TinyPNG】
https://tinypng.com/
上記のサイトでPNG画像の軽量化が行えます。
画像の劣化をほとんど抑えつつ、だいたい70%~80%程削減できるので、画像が多い場合とても有効です。
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[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
http://yurudora.com/tkool/
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HPでのみ配布しているPluginもあります。
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