【解決済み】「スキルを実行するアクターのID+n」番の変数、と指定したいです

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まるな・くりな
記事: 12
登録日時: 2016年9月03日(土) 14:07

【解決済み】「スキルを実行するアクターのID+n」番の変数、と指定したいです

投稿記事 by まるな・くりな »

以前した質問と似たような質問で恐縮なのですが、
スキルのダメージ計算式上で、スキルを実行するアクターの「アクターID+任意の数」番の変数が
持っている数値、という風に指定したいのですが、どなたか記述の仕方をお教え頂けないでしょうか。
最後に編集したユーザー まるな・くりな [ 2016年9月21日(水) 23:34 ], 累計 1 回
奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 「スキルを実行するアクターのID+n」番の変数、と指定したいです

投稿記事 by 奏ねこま »

$gameVariables.value(a.actorId() + 任意の数)

こんな感じで。
この式を設定したスキルを敵が使うとエラーになるので注意。
まるな・くりな
記事: 12
登録日時: 2016年9月03日(土) 14:07

Re: 「スキルを実行するアクターのID+n」番の変数、と指定したいです

投稿記事 by まるな・くりな »

奏ねこま(@こま)さん、前回に続いて今回も回答して頂きありがとうございます。

試してみたところ指定した数値がちゃんと反映されるようになりました。
一応 a this actorid辺りの組み合わせかと思い試してはいたんですが、actoridのお尻に()が
必要だったんですね。敵方の計算式には使わないので、これで問題なくいけそうです。本当に
ありがとうございました。
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