こんにちは。SV戦闘でスキルを発動したとき、
画面を暗くする演出がしたいですがやり方がわかりません。
できれば被対象モンスターのみ暗くならない設定で考えています。
スキルのアニメーションで画面を暗くする設定を使いましたが納得のいく出来栄えになりません。みなさんは何かプラグインを使っているのか、コモンイベントを戦闘に導入したりしているのでしょうか?
【解決済】SV戦闘で画面を真っ暗に
【解決済】SV戦闘で画面を真っ暗に
最後に編集したユーザー たくみくす [ 2016年10月02日(日) 14:27 ], 累計 1 回
Re: SV戦闘で画面を真っ暗に
スキルで戦闘背景を変えられる
プラグインを導入し、戦闘背景を
真っ暗な画像に差し替える…までは
できましたが、スキル発動後、背景を元にもどす
やり方が、わかりません。どなたかわかりませんか?
プラグインを導入し、戦闘背景を
真っ暗な画像に差し替える…までは
できましたが、スキル発動後、背景を元にもどす
やり方が、わかりません。どなたかわかりませんか?
Re:SV戦闘で画面を真っ暗に
解決しました。
コモンイベントに以下スクリプトを記入
if (BattleManager.isBattleTest()) {
battleback1Name = 'Grassland';
battleback2Name = 'Grassland';
}else{
if ($dataMap.specifyBattleback) {
battleback1Name = $dataMap.battleback1Name;
battleback2Name = $dataMap.battleback2Name;
} else {
battleback1Name = null;
battleback2Name = null;
}}
$gameMap.changeBattleback(battleback1Name, battleback2Name);
そのコモンイベントをスキルに代入。
技発動終了時に背景が元に戻りました。
コモンイベントに以下スクリプトを記入
if (BattleManager.isBattleTest()) {
battleback1Name = 'Grassland';
battleback2Name = 'Grassland';
}else{
if ($dataMap.specifyBattleback) {
battleback1Name = $dataMap.battleback1Name;
battleback2Name = $dataMap.battleback2Name;
} else {
battleback1Name = null;
battleback2Name = null;
}}
$gameMap.changeBattleback(battleback1Name, battleback2Name);
そのコモンイベントをスキルに代入。
技発動終了時に背景が元に戻りました。