【解決済】装備コスト概念の追加

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辛味噌
記事: 74
登録日時: 2016年10月02日(日) 23:33

【解決済】装備コスト概念の追加

投稿記事 by 辛味噌 »

初めまして。お世話になります! :D
下記のようなスクリプトを探しております。


【装備コスト概念の追加】
・装備品(武器・防具など)にメモ欄などでコスト情報を付加(その装備の重量のイメージ)
・アクターやクラスなどに、メモ欄などで装備コストの上限値を設定(そのアクターやクラスが装備できる総重量の上限のようなイメージ)
・装備画面では、装備した装備品の装備コストの合計値を確認可能な表示欄があり、装備の付け外しと共に合計値表示がリアルタイムで変動する(例:コスト2と3と3の装備品を装備している場合、8{=2+3+3}と表示)
・装備コスト上限を超えて装備しようとすると、警告が出て(ブザーとかで可)装備できない


VXAなどではこれに近いスクリプトの存在を確認しているのですが(注1)、MVでは見かけないためお問い合わせさせていただきます。
似たようなものがどこかにありましたら情報提供いただけますと幸いですm(_ _)m

(注1) kuremente様 ttp://blog.livedoor.jp/kuremente-rgssscript/archives/44681162.html
最後に編集したユーザー 辛味噌 [ 2020年11月19日(木) 23:09 ], 累計 1 回
辛味噌
記事: 74
登録日時: 2016年10月02日(日) 23:33

Re: 装備コスト概念の追加

投稿記事 by 辛味噌 »

その後もいろいろ探してみましたが、なかなか見つからず・・・
もし該当スクリプトについて作成してもよいよ、という奇特な方がいらっしゃいましたらお待ちしておりますm(_ _)m
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alan
記事: 82
登録日時: 2015年12月29日(火) 21:41
お住まい: 神奈川

Re: 装備コスト概念の追加

投稿記事 by alan »

https://mrtrivelrpg.wordpress.com/2016/ ... inventory/

このようなプラグインでしょうか…?
ツクール2000からの、ツクラーです。
辛味噌
記事: 74
登録日時: 2016年10月02日(日) 23:33

Re: 装備コスト概念の追加

投稿記事 by 辛味噌 »

ありがとうございます!
別途確認させていただきますね。まずはお礼までm(_ _)m
辛味噌
記事: 74
登録日時: 2016年10月02日(日) 23:33

Re: 【解決済】装備コスト概念の追加

投稿記事 by 辛味噌 »

当該トピックをCloseし忘れていたため解決済にさせていただきました。
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