現在、YEP.27 – Job PointsとYEP.28 – Skill Learn System の2つを用いて、戦闘で貯めたジョブポイントを使用してスキルの習得をさせています。
各所で作られているパッシブスキルのプラグインを見てますと、ステータスのアップや武器防具の装備タイプ、魔法タイプの拡張は見つかりました。
上記のシステムに加え、下記のようなシステムをつかいたいです。
スキル「黒魔法1」を習得させると、「ファイア」「ブリザド」「サンダー」を自動習得する。
このようなプラグインを作れる方、よろしくお願いいたします。
複数のスキルを覚えるパッシブスキルの実装
Re: 複数のスキルを覚えるパッシブスキルの実装
こんばんは、こみー様。
YEP_SkillLearnSystemに機能を追加するプラグインを作成してみました。
複数スキルを習得させたいスキルの使用効果のスキル習得に設定したスキルを習得します。
YEP_SkillLearnSystemに機能を追加するプラグインを作成してみました。
複数スキルを習得させたいスキルの使用効果のスキル習得に設定したスキルを習得します。
この場合、以下のようになります。(ブリザドではなくアイスになっていますが) メモ欄にYEP_SkillLearnSystemの機能を使って、習得するスキルを記述すると親切かもしれません。スキル「黒魔法1」を習得させると、「ファイア」「ブリザド」「サンダー」を自動習得する。
- 添付ファイル
-
KZR_YEP_SkillLearnSystemExpand.js
- (2.47 KiB) ダウンロード数: 40 回
---------------------------------------------------------------------------------------
[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
http://yurudora.com/tkool/
[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
http://yurudora.com/tkool/
Re: 複数のスキルを覚えるパッシブスキルの実装
ぶちょー様、こんばんは。
プラグインを作ってくださりありがとうございます!
先ほど導入し、私の想像していた通りの動きを確認いたしました。
これでまた一歩、作りたいものに近づきました!
また何かの折に困ったことがありましたらご相談させていただきますので、
見かけた際にはよろしくお願いいたします。
プラグインを作ってくださりありがとうございます!
先ほど導入し、私の想像していた通りの動きを確認いたしました。
これでまた一歩、作りたいものに近づきました!
また何かの折に困ったことがありましたらご相談させていただきますので、
見かけた際にはよろしくお願いいたします。
Re: 複数のスキルを覚えるパッシブスキルの実装
こちらのプラグインを使用させていただきたいのですが、利用規約(ライセンス)が未設定なので、指定いただきたく、お願いいたします。ぶちょー さんが書きました:こんばんは、こみー様。
YEP_SkillLearnSystemに機能を追加するプラグインを作成してみました。
複数スキルを習得させたいスキルの使用効果のスキル習得に設定したスキルを習得します。
この場合、以下のようになります。(ブリザドではなくアイスになっていますが)スキル「黒魔法1」を習得させると、「ファイア」「ブリザド」「サンダー」を自動習得する。
sample.png
メモ欄にYEP_SkillLearnSystemの機能を使って、習得するスキルを記述すると親切かもしれません。
MITライセンスか、下記にあるものから選んで採用いただければ幸いです。
https://materialcommons.tk/choose
MITライセンスがどんなものかは下記でトリアコンタン様が説明してくださっています。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/176/#post-1111
要点としては
1.原作者:著作権保持。サポート義務等、全ての責任を負いません。
2.改変者:改変、再配布、ライセンスの変更が自由。
となります。
以下は記述の一例です
コード: 全て選択
/*============================================================================
ファイル名.js
---------------------------------------------------------------------------
(C)2018 作者名
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
---------------------------------------------------------------------------
Version
1.0 2019/1/1 初版
---------------------------------------------------------------------------
[Blog] : URL
[Twitter]: URL
============================================================================*/
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。