お世話になっております。また質問させてください。
通常、スキルは攻撃→メッセージ→ダメージ表示→コモンイベント
という流れですが、これを
攻撃→メッセージ→コモンイベント→ダメージ表示
と入れ替えることは可能でしょうか? プラグインをいくつか使い分けないと駄目なんでしょうか? 御教授願えればと思います。
【解決ずみ】戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい
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返信へ【解決ずみ】戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい
最後に編集したユーザー システミィ [ 2024年7月22日(月) 18:07 ], 累計 1 回
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Re: 戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい
取り急ぎ実装ができました。
スキルタイプなし、ダメージなしのスキルをつくり、コモンイベント内にてカットインとセリフの実装
その後、戦闘行動の強制でダメージ・エフェクトの実装をしたスキルを別途読み込んで対処、です。
これでステートや条件分岐による多彩なエフェクトが実装できました(ただ仕様書かかないと頭がこんがりがりそうです)。
色々スクリプトを作って下さった方もおられたんですが、今のところ組み込まなくても大丈夫そうです。ありがとうございました。
スキルタイプなし、ダメージなしのスキルをつくり、コモンイベント内にてカットインとセリフの実装
その後、戦闘行動の強制でダメージ・エフェクトの実装をしたスキルを別途読み込んで対処、です。
これでステートや条件分岐による多彩なエフェクトが実装できました(ただ仕様書かかないと頭がこんがりがりそうです)。
色々スクリプトを作って下さった方もおられたんですが、今のところ組み込まなくても大丈夫そうです。ありがとうございました。