【解決ずみ】戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい

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システミィ
記事: 11
登録日時: 2023年8月31日(木) 09:42

【解決ずみ】戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい

投稿記事 by システミィ »

お世話になっております。また質問させてください。

通常、スキルは攻撃→メッセージ→ダメージ表示→コモンイベント

という流れですが、これを

攻撃→メッセージ→コモンイベント→ダメージ表示

と入れ替えることは可能でしょうか? プラグインをいくつか使い分けないと駄目なんでしょうか? 御教授願えればと思います。
最後に編集したユーザー システミィ [ 2024年7月22日(月) 18:07 ], 累計 1 回

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システミィ
記事: 11
登録日時: 2023年8月31日(木) 09:42

Re: 戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい

投稿記事 by システミィ »

取り急ぎ実装ができました。

スキルタイプなし、ダメージなしのスキルをつくり、コモンイベント内にてカットインとセリフの実装
その後、戦闘行動の強制でダメージ・エフェクトの実装をしたスキルを別途読み込んで対処、です。

これでステートや条件分岐による多彩なエフェクトが実装できました(ただ仕様書かかないと頭がこんがりがりそうです)。

色々スクリプトを作って下さった方もおられたんですが、今のところ組み込まなくても大丈夫そうです。ありがとうございました。
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