↓下画像のようにアイテムウインドウが開いたまま
攻撃対象を選択する事になるのですが (対象名表示のウインドウは非表示にしています)
アイテムウィンドウの下に敵を配置すると
ウインドウの陰に隠れて敵キャラの情報とグラフィックを見ながら
対象を選択できず不便なため、
↓下画像のような感じで
アイテムウインドウを閉じて対象を選択出来るようにするには
どうスクリプトを改良すれば良いでしょうか?
(バトルはターン制バトルを使用しています)
rmmz_scenes.js を直接編集するのは危険です。下記の矢印部のような感じで
コアスクリプトを修正、追記して
コード: 全て選択
(() => {
'use strict';
Scene_Battle.prototype.statusWindowRect = function() {
return new Rectangle(0, 0, 0, 0);
};
const _Scene_Battle_startEnemySelection = Scene_Battle.prototype.startEnemySelection;
Scene_Battle.prototype.startEnemySelection = function() {
_Scene_Battle_startEnemySelection.call(this);
this._itemWindow.hide();
};
})();