【解決済】与えたダメージの何%か自身も受けるスキルの作り方を教えてください!

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Grass
記事: 25
登録日時: 2018年5月09日(水) 19:58

【解決済】与えたダメージの何%か自身も受けるスキルの作り方を教えてください!

投稿記事 by Grass »

スキルを使うと与えたダメージの何%か自分も受けるスキル(もしくはステートを自身に付与する)の作り方を教えてください!m(*_ _)m
最後に編集したユーザー Grass [ 2021年2月18日(木) 13:37 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 与えたダメージの何%か自身も受けるスキルの作り方を教えてください!

投稿記事 by ムノクラ »

Grass さんが書きました:スキルを使うと与えたダメージの何%か自分も受けるスキル(もしくはステートを自身に付与する)の作り方を教えてください!m(*_ _)m
下記プラグインを使用すると、近いものができそうです。

▼ステート追加/削除スキル(Ruたん様作) - Torigoya_AddStateSkill.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1517
指定したステータス異常になるスキルを追加できるようにするプラグイン。

▼スキルコスト拡張(tomoaky様作) - TMSkillCostEx.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2368
スキルにMP(TP)以外のコストを設定できるようになります。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Grass
記事: 25
登録日時: 2018年5月09日(水) 19:58

Re: 与えたダメージの何%か自身も受けるスキルの作り方を教えてください!

投稿記事 by Grass »

返信有り難うございます!
前者のTorigoya_AddStateSkillが私の願望通りのものでした!
探してきてくださって感謝です<(*_ _)>
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