処理はどっちが軽い?

返信する
アバター
zomsa1228
記事: 71
登録日時: 2015年12月08日(火) 09:26
連絡する:

処理はどっちが軽い?

投稿記事 by zomsa1228 »

建物と街を別マップにするか
それとも扉で区切り同じマップにするか

どちらもbgm bgs などは切り替えます
Roimy Zomsa From The Crystal Alliance.cir
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡する:

Re: 処理はどっちが軽い?

投稿記事 by トリアコンタン »

こんにちは。

処理はマップのサイズやイベントの数にある程度比例するので、セオリーで考えれば別マップにした方が処理が軽くなるかと思います。テストプレー中にF2を押すと現在のFPSが表示されるので参考にして見てください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
返信する

“MV:質問”に戻る