いつもお世話になっています。
要望は件名どおり、Artemis様のARTM プレイヤー探索MZプラグインを
トリアコンタン様の半歩移動プラグインに対応させてほしい、というものです。
プレイヤー探索プラグインを用いたシンボルエンカウントを実装したいのですが、
プレイヤー探索プラグインで探索を行うイベントは
半歩移動で追加されたマスの上に立つと視界の判定が消えるようです。
ツクールMVの頃はYEP_EventChasePlayerを使用していたのですがMZではエラーが起きて動作せず、
またプレイヤー探索プラグインは未発見の状態と発見済みの状態でイベント内容を変えられるという
メリットもあるのでできればこちらを使いたいと思っています。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。
【解決】ARTM プレイヤー探索MZの半歩移動プラグイン対応
【解決】ARTM プレイヤー探索MZの半歩移動プラグイン対応
最後に編集したユーザー スズラン [ 2022年9月05日(月) 19:31 ], 累計 1 回
Re: ARTM プレイヤー探索MZの半歩移動プラグイン対応
色々試してみたところプラグインパラメータの探索範囲拡張で
0.5マスにいるプレイヤーを視認することはできるようになったのですが、
それでもイベントが0.5マスにいると探索できなくなるようです。
(正確にはxとyいずれかが0.5のマスにいる場合探索不可能で、
xy両方が0.5マスだと探索は可能だけど遮蔽による視界制限が機能しなくなるようです)
とりあえず今はイベントの半歩移動を禁止する方向で進めていますが、
よろしければイベントも半歩移動ができるようにしてくれると助かります。
0.5マスにいるプレイヤーを視認することはできるようになったのですが、
それでもイベントが0.5マスにいると探索できなくなるようです。
(正確にはxとyいずれかが0.5のマスにいる場合探索不可能で、
xy両方が0.5マスだと探索は可能だけど遮蔽による視界制限が機能しなくなるようです)
とりあえず今はイベントの半歩移動を禁止する方向で進めていますが、
よろしければイベントも半歩移動ができるようにしてくれると助かります。
Re: ARTM プレイヤー探索MZの半歩移動プラグイン対応
ドット移動システムプラグインを使いました