VXACEで$data_skills[x].~とやっていたように
変数x番のスキルの情報を取得し変数に代入したり条件分岐に使いたいのですが
MVでそれをするにはオペランドにどう入力したらいいのかがわかりません。
誰か知ってる人が居たら教えてほしいのですが…
私が知りたいのはそのスキルの
消費MP、消費TP、範囲、分散度、属性、タイプ(ダメージの)、会心の有無、
速度補正、連続回数、成功率、得TP、命中タイプ、アニメーション番号
です。
スクリプトでスキルの情報を取得したいのですが…
Re: スクリプトでスキルの情報を取得したいのですが…
どうもお疲れ様です。
VXAceまでの命名規則は(小文字)(アンダーバー)(小文字)(以降アンダーバー・小文字の繰り返し)でしたが
MVからは(小文字)(先頭のみ大文字)(以降先頭のみ大文字の繰り返し)に変更されました。
したがって$data_skills[x]も$dataSkills[x]に変わっただけで後は大体同じですね。
データ内容はヘルプのJS Library > ~ Skill Classを見れば分かるかと。
例1:消費MPの取得
$dataSkills[skillId].mpCost
例2:分散度の取得
$dataSkills[skillId].damege.variance
VXAceまでの命名規則は(小文字)(アンダーバー)(小文字)(以降アンダーバー・小文字の繰り返し)でしたが
MVからは(小文字)(先頭のみ大文字)(以降先頭のみ大文字の繰り返し)に変更されました。
したがって$data_skills[x]も$dataSkills[x]に変わっただけで後は大体同じですね。
データ内容はヘルプのJS Library > ~ Skill Classを見れば分かるかと。
例1:消費MPの取得
$dataSkills[skillId].mpCost
例2:分散度の取得
$dataSkills[skillId].damege.variance
Re: スクリプトでスキルの情報を取得したいのですが…
なるほど…
ありがとうございます!
ありがとうございます!