お世話になっております。表題の通りです。
MVの頃は「MOG Flash Damage」というプラグインでダメージのタイミングを自由に決め、
実質無制限にヒット数を増やせたのですがMZにはそのようなプラグインが無く
ダメージ数はデフォルトの「連続回数」の範囲内でしか決められません。
一応「NRP_ChainSkill.js 」というプラグインを使用して疑似的に最大ヒット数を9+9=18にする事は出来るのですが
わざわざ10hit以上を作るためにスキルを複数用意するのも……と思いまして。
ヒット数が自在に決められたらダメージ計算式をいじる必要も最小限に抑えられて大助かりなのでどなたか作って頂けたら有難いです。よろしくお願いいたします。
追記:自己解決致しましたので解決済とさせていただきます。
【解決済】10ヒット以上のスキルを作りたい
【解決済】10ヒット以上のスキルを作りたい
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英語は多少読めるけどプログラミングは全く出来ない&分からない人。
でも絵なら描ける完全ド文系人間。
普段は別名義で創作活動(ゲーム以外も含む)をしてます。
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